O E-Manager Classic é um simulador de futebol europeu que transporta os participantes por diferentes eras do futebol, desde os anos 1940 até os dias atuais. O jogo mistura estratégia e conhecimento histórico, permitindo que os jogadores assumam o papel de manager de um clube, sendo os responsáveis por montarem o elenco, gerenciar os contratos dos jogadores, definir a tática de jogo e competir nos diversos torneios de cada temporada.
Objetivo do Jogo:
Conquistar o título de melhor manager acumulando pontos no Ranking Geral com base no desempenho de seu clube ao longo de 8 temporadas.
Principais Recursos:
- Elenco: Inclui 1 treinador, 7 jogadores titulares (1 goleiro, 2 defensores, 2 meio-campistas e 2 atacantes) e até 3 reservas.
- Sistema de Reposição: Novos jogadores e treinadores se tornam disponíveis ao passar das temporadas e se aposentam ao final de ciclos que simulam as fases da carreira (novato, auge e veterano).
- Táticas de Jogo: Defina estratégias específicas para cada partida, explorando o estilo de jogo e as características do elenco do seu clube e do adversário.
Competições:
- Liga: Fase de pontos corridos e playoffs;
- Copa: Grupos nacionais e confrontos de ida e volta;
- Supercopa: Confronto entre os campeões da Liga e da Copa.
Sistema Financeiro:
Cada manager tem um orçamento limitado para contratações, com salários definidos pelas propostas de mercado, bem como pela habilidade dos jogadores e treinadores.
Premiações:
- Custo de Inscrição: R$ 120,00 por participante (R$ 15,00 por temporada)
- Premiação por Temporada: R$ 120,00 distribuídos ao final de cada temporada
- R$ 50,00 para o Campeão da Liga
- R$ 20,00 para o Vice da Liga
- R$ 30,00 para o Campeão da Copa
- R$ 10,00 para o Vice da Copa
- R$ 10,00 para o Campeão da Supercopa
- Premiação Geral: R$ 120,00 distribuídos ao final das 8 temporadas
- R$ 60,00 para o 1º do Ranking
- R$ 40,00 para o 2º do Ranking
- R$ 20,00 para o 3º do Ranking
O E-Manager Classic desafia não só o conhecimento sobre futebol, mas também a capacidade de planejamento estratégico, gestão de recursos e visão a longo prazo para se tornar o melhor manager do futebol virtual! ⚽🏆
1. Composição do Elenco
- 1 Treinador
- 7 Jogadores Titulares:
- 1 Goleiro (G)
- 2 Defensores (D)
- 2 Meio-campistas (M)
- 2 Atacantes (A)
- Até 3 Jogadores Reservas:
- Sem repetição de posição
- Não é permitido incluir goleiros
- Não interferem no desempenho do time
2. Jogadores e Treinadores
2.1 Atributos dos Jogadores
- Overall (OVR): Qualidade do jogador – atributo oculto aos managers
- Grau de Habilidade: A, B, C, D ou E – indica o OVR, do melhor ao pior, sem igualdades
- Perfil do Jogador:
- Goleiro: Instintivo ou Seguro
- Defensor: Líbero, Marcador, Técnico ou Físico
- Meio-campista: Criativo, Intenso, Armador ou Versátil
- Atacante: Habilidoso, Finalizador, Associativo ou Explosivo
2.2 Atributos dos Treinadores
- Overall (OVR): Qualidade do treinador – atributo oculto aos managers
- Grau de Habilidade: A, B, C, D ou E – indica o OVR, do melhor ao pior, sem igualdades
- Estilo de Jogo:
- Pressão
- Retranca
- Posicional
- Reativo
2.3 Progresso
- Jogadores e treinadores permanecem no jogo por 3 Temporadas:
- Novato: 1ª Temporada
- Auge: 2ª Temporada
- Veterano: 3ª Temporada
- Atributos de OVR, Grau de Habilidade, Perfil e Estilo de Jogo não se alteram.
3. Atributos da Partida
3.1 Qualidade do Time
Comparação direta entre o OVR dos jogadores e treinadores de ambos os times.
- OVR dos jogadores têm peso similar entre as diferentes posições
- OVR dos treinadores têm peso inferior ao dos jogadores
3.2 Perfis dos Jogadores
Cruzamento do estilo de jogo do treinador com os perfis dos jogadores – 1️⃣ é o perfil ideal para o estilo (maior peso) e 2️⃣ é o perfil secundário (menor peso):
- Pressão:
- Goleiro: 1️⃣ Instintivo
- Defensor: 1️⃣ Líbero 2️⃣ Técnico
- Meio-campista: 1️⃣ Criativo 2️⃣ Intenso
- Atacante: 1️⃣ Habilidoso 2️⃣ Explosivo
- Retranca:
- Goleiro: 1️⃣ Seguro
- Defensor: 1️⃣ Marcador 2️⃣ Físico
- Meio-campista: 1️⃣ Intenso 2️⃣ Armador
- Atacante: 1️⃣ Finalizador 2️⃣ Habilidoso
- Posicional:
- Goleiro: 1️⃣ Instintivo
- Defensor: 1️⃣ Técnico 2️⃣ Líbero
- Meio-campista: 1️⃣ Armador 2️⃣ Versátil
- Atacante: 1️⃣ Associativo 2️⃣ Finalizador
- Reativo:
- Goleiro: 1️⃣ Seguro
- Defensor: 1️⃣ Físico 2️⃣ Marcador
- Meio-campista: 1️⃣ Versátil 2️⃣ Criativo
- Atacante: 1️⃣ Explosivo 2️⃣ Associativo
- Combinação ideal → um jogador do perfil primário e um jogador do perfil secundário na dupla titular de cada posição, exceto goleiro
3.3 Tática de Jogo
Cruzamento da tática de cada time:
- Ofensiva → supera Defensiva
- Defensiva → supera Controle
- Controle → supera Contra-Ataque
- Contra-Ataque → supera Ofensiva
3.4 Encaixe de Jogo
Cruzamento da Tática com o Estilo de Jogo do treinador (bônus ou penalidade):
- Pressão → ➕ Ofensiva ➖ Defensiva
- Retranca → ➕ Defensiva ➖ Ofensiva
- Posicional → ➕ Controle ➖ Contra-Ataque
- Reativo → ➕ Contra-Ataque ➖ Controle
3.5 Moral do Time
- Táticas vencedoras aumentam o moral, ainda que não vençam as partidas
- Táticas perdedoras diminuem o moral, ainda que não percam as partidas
- Troca do treinador → zera o moral
3.6 Mando de Campo
O time da casa tem maior chance de um resultado positivo.
3.7 Fatores Complementares
- Partidas eliminatórias → tática, encaixe de jogo e mando de campo têm peso maior
- Foco do time → priorizar a Liga, a Copa ou foco neutro
- Equilíbrio do time → distribuição ideal de experiência do time titular
- ✅ Entre 1 e 3 Novatos
- ✅ No mínimo 3 Auge
- ✅ Entre 1 e 2 Veteranos
4. Competições
4.1 Liga
- 1ª Fase: Pontos corridos em turno único
- Playoff: Jogo único
- (3º x 6º) e (4º x 5º)
- Semifinal: Jogo único
- (1º x pior classificado) e (2º x melhor classificado)
- Final: Jogo único
- Mando de campo dos jogos eliminatórios → melhor campanha na 1ª Fase
- Critérios de desempate:
- Saldo de gols;
- Gols pró;
- Confronto direto;
- Disputa de pênaltis extra.
4.2 Copa
- Fase Nacional: 3 grupos de 4 clubes, separados por país – somente ida
- Classificam-se os 2 primeiros de cada grupo
- O melhor classificado da Fase Nacional forma um grupo com os 2º colocados dos outros países – os Clubes restantes formam o outro grupo
- 2ª Fase: 2 grupos de 3 clubes – ida e volta
- Classifica-se o primeiro de cada grupo
- Final: Ida e volta
- Mando de campo do jogo da volta da Final → melhor campanha acumulada na Copa
- Critérios de desempate:
- Confronto direto;
- Saldo de gols;
- Gols pró;
- Disputa de pênaltis extra.
- Mando de campo extra na Fase Nacional → melhores classificados na Liga da temporada anterior
4.3 Supercopa
- Campeão da Liga x Campeão da Copa
- Jogo único em campo neutro
- Em caso de dobradinha, o vice da Liga participa
5. Calendário
- Abertura da Temporada:
- Início da Janela de Transferências
- Renovação e contratação de treinadores
- Draft de novos jogadores
- Renovação de jogadores
- Contratação de jogadores livres
- Trocas
- Data de Jogos 1:
- Final da Supercopa
- 1ª, 2ª e 3ª rodadas da Liga
- 1ª rodada da Fase Nacional da Copa
- Janela de Propostas 1:
- Trocas e contratação de jogadores livres
- Data de Jogos 2:
- 4ª, 5ª e 6ª rodadas da Liga
- 2ª rodada da Fase Nacional da Copa
- Janela de Propostas 2:
- Trocas e contratação de jogadores livres
- Divulgação da próxima classe do Draft
- Data de Jogos 3:
- 7ª, 8ª e 9ª rodadas da Liga
- 3ª rodada da Fase Nacional da Copa
- Janela de Propostas 3:
- Trocas e contratação de jogadores livres
- Divulgação da próxima classe de treinadores
- Deadline: Fim da Janela de Transferências
- Data de Jogos 4:
- 10ª e 11ª rodadas da Liga
- 1ª e 2ª rodada da 2ª Fase da Copa
- Data de Jogos 5:
- Playoff da Liga
- 3ª e 4ª rodada da 2ª Fase da Copa
- Data de Jogos 6:
- Semifinal da Liga
- Jogo de ida da Final da Copa
- Data de Jogos 7:
- Final da Liga
- Jogo de volta da Final da Copa
6. Orçamento, Salários e Contratos
O Orçamento é o limite da soma dos salários dos jogadores e do treinador do clube. É fixo e igual para todos os clubes, sendo atualizado no início de cada Temporada.
6.1 Orçamento por Temporada:
- 1ª Temporada: € 30.000
- 2ª Temporada: € 40.000
- 3ª Temporada: a definir
- 4ª Temporada: a definir
- 5ª Temporada: a definir
- 6ª Temporada: a definir
- 7ª Temporada: a definir
- 8ª Temporada: a definir
6.2 Exceções ao Limite:
O limite imposto pelo Orçamento é obrigatório, salvo pelas seguintes exceções:
- Contratação de jogadores livres pelo Salário Mínimo
- Por meio de troca, não superando 120% do orçamento
- Draft de abertura → somente na 1ª temporada
Cada % excedente do orçamento é descontado proporcionalmente na Temporada seguinte, em forma de multa.
- Salário Máximo: 36% do orçamento (exceto via renovação de contrato)
- Salário Mínimo: 2% do orçamento
- Valores múltiplos de 100
- Contratos têm duração de 1 temporada
7. Janela de Transferências
7.1 Renovação e Contratação de Treinadores
É a primeira etapa da temporada, onde os clubes que tenham atingido a Meta de Desempenho na temporada anterior podem renovar o contrato de seu treinador, conforme seu grau de habilidade.
- Grau A: Meta de 175 pontos no Ranking
- Grau B: Meta de 140 pontos no Ranking
- Grau C: Meta de 105 pontos no Ranking
- Grau D: Meta de 70 pontos no Ranking
- Grau E: Meta de 35 pontos no Ranking
O salário do treinador é fixado por seu grau de habilidade e sua experiência:
- Grau A: 10% → 15% → 20%
- Grau B: 8% → 12% → 16%
- Grau C: 6% → 9% → 12%
- Grau D: 4% → 6% → 8%
- Grau E: 2% → 3% → 4%
Managers podem oferecer por até 3 treinadores livres:
- Prioridade → clube com melhor Rating
- Clubes que optarem por não renovar → últimos na ordem de prioridade
- Não é permitido recontratar um treinador que se optou por não renovar
- Não é permitido contratar um treinador trocado ou dispensado numa mesma temporada ou na janela imediatamente anterior
7.2 Draft de Novos Jogadores
Realizado na abertura de cada temporada, com 2 rodadas de escolha somente de jogadores. Um sistema de Loteria entre os clubes não-classificados à 2ª Fase da Liga na temporada anterior define as 6 primeiras escolhas da primeira rodada. As demais escolhas de primeira rodada e todas as escolhas de segunda rodada seguem a ordem inversa de classificação final da Liga na temporada anterior.
- Loteria: Os piores classificados da Liga têm mais chances
- A tabela abaixo demonstra as chances para cada posição.
- Escolhas além da loteria → ordem inversa de classificação da Liga
- É permitido abdicar de uma escolha, caso seja de interesse do manager
- Escolhas não enviadas dentro do prazo correm o risco de serem realizadas automaticamente
LIGA ▼ | Pick 1 | Pick 2 | Pick 3 | Pick 4 | Pick 5 | Pick 6 |
7º | 4,8% | 10,7% | 15,7% | 19,8% | 23,1% | 25,9% |
8º | 6,7% | 13,0% | 17,1% | 19,7% | 21,2% | 22,2% |
9º | 9,8% | 15,8% | 18,2% | 18,9% | 18,8% | 18,5% |
10º | 14,7% | 19,0% | 18,5% | 17,1% | 15,8% | 14,8% |
11º | 23,5% | 21,8% | 17,0% | 14,2% | 12,4% | 11,1% |
12º | 40,5% | 19,7% | 13,4% | 10,4% | 8,6% | 7,4% |
O salário dos jogadores draftados é fixo conforme seu grau de habilidade:
- Grau A: 12% do orçamento
- Grau B: 9% do orçamento
- Grau C: 6% do orçamento
- Grau D: 4% do orçamento
- Grau E: 2% do orçamento
7.3 Renovação de Jogadores
Jogadores entrando em sua 2ª temporada podem ter seu contrato renovado. Cada manager pode renovar o contrato de 1 único jogador de seu clube. O salário após a renovação é fixado conforme o grau de habilidade do jogador:
- Grau A: 48% do orçamento
- Grau B: 40% do orçamento
- Grau C: 32% do orçamento
- Grau D: 24% do orçamento
- Grau E: 16% do orçamento
7.4 Contratação de Jogadores Livres
Todos os jogadores Novatos não-draftados, Auge não-renovados e Veteranos, ficam livres para receberem propostas. São realizados 3 períodos de propostas antes do início da temporada e 3 períodos adicionais durante a temporada, até o Deadline. Os managers podem oferecer por até 6 jogadores em cada período. Vence a maior proposta válida por um jogador.
- Igualdade de propostas → prioridade para o clube de melhor Rating
- Clube anterior do jogador → último na ordem de prioridade
- É possível contratar no máximo 2 jogadores num único período de propostas
- Não é permitido recontratar um jogador trocado ou dispensado numa mesma temporada
- É possível recontratar um jogador que optou-se pela não-renovação do contrato
7.5 Trocas e Dispensas
As trocas podem incluir jogadores, treinadores e/ou escolhas de draft, podendo envolver mais de dois clubes, desde que respeitados os limites de orçamento e elenco de todos os envolvidos. Só é permitido trocar escolhas do Draft da temporada atual ou seguinte, podendo incluir condicionais de troca ou não.
- Condicional de Proteção: Caso a escolha trocada seja de determinada posição ou melhor
- Em caso negativo, a troca da escolha é adiada para o Draft seguinte, sem proteção
- Condicional de Inversão: Caso um dos clubes tenha a escolha de melhor posição
- Em caso negativo, a inversão da escolha é anulada
- Não é permitido trocar por um jogador já trocado ou dispensado pelo seu clube numa mesma temporada – essa restrição permanece até a primeira data de jogos da temporada seguinte
As dispensas permitem que os Managers ajustem o Elenco e o Orçamento após a aquisição de jogadores e treinadores. Jogadores e Treinadores podem ser dispensados durante a Janela de Transferências, mas o valor salarial continua a ser contabilizado no Orçamento do Clube em forma de multa, com base na experiência do jogador/treinador no momento da dispensa.
- Novato: multa de 90% do salário
- No Auge: multa de 80% do salário
- Veterano: multa de 70% do salário
- Jogadores livres e treinadores recém-contratados só podem ser trocados ou dispensados após uma Data de Jogos.
- Não é permitido dispensar jogadores ou treinadores se isso resultar em um Clube com menos do que o número mínimo de titulares exigido.
7.6 Deadline
Ocorre no meio da temporada e após seu prazo fica vetado aos managers realizarem trocas, contratação e dispensa de jogadores até o início da temporada seguinte. Trocas voltam a ser permitidas somente após a etapa de renovação e contratação de treinadores.
8. Draft de Abertura
Realizado antes da 1ª temporada para formar os elencos iniciais com os jogadores e treinadores das 3 primeiras classes disponíveis para escolha. Possui um total de 8 rodadas de escolhas e progride em formato snake, com sorteio simples para definir a ordem.
9. Ranking e Rating
- Ranking: Pontuação pelo desempenho nas competições → determina a renovação de contrato dos treinadores e os vencedores da premiação final do E-Manager Classic
- Rating: Classificação de momento conforme o resultado das partidas → determina desempates na contratação de jogadores e treinadores
9.1 Pontuação do Ranking na Liga:
- Campeão → 200 Pontos
- Vice-Campeão → 160 Pontos
- 3º Colocado → 130 Pontos
- 4º Colocado → 110 Pontos
- 5º Colocado → 90 Pontos
- 6º Colocado → 75 Pontos
- 7º Colocado → 60 Pontos
- 8º Colocado → 50 Pontos
- 9º Colocado → 40 Pontos
- 10º Colocado → 30 Pontos
- 11º Colocado → 20 Pontos
- 12º Colocado → 10 Pontos
9.2 Pontuação do Ranking na Copa:
- Campeão → 175 Pontos
- Vice-Campeão → 135 Pontos
- 2º Colocado na 2ª Fase → 100 Pontos
- 3º Colocado na 2ª Fase → 70 Pontos
- 3º Colocado na Fase Nacional → 35 Pontos
- 4º Colocado na Fase Nacional → 5 Pontos
9.3 Pontuação do Ranking na Supercopa:
- Campeão → 10 Pontos
10. Disclaimer
Todos as ações dos Managers serão analisadas e poderão sofrer sanções ou a simples anulação nos casos em que a administração do jogo identificar práticas de má-fé, conluio entre jogadores, favorecimento ou prejuízo explícito a um determinado jogador ou que de alguma outra forma não estejam de acordo com as regras do jogo.
Casos omissos, ambíguos ou contraditórios neste regulamento serão analisados e determinados pela administração do E-Manager Classic, que se guiará, por princípio, pelo menor impacto no equilíbrio do jogo.
COPA | PTS | A | B | C | D | E |
Campeão | 175 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Vice | 135 | 9º | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
2º na 2ªF | 100 | 6º | 9º | ✅ | ✅ | ✅ |
3º na 2ªF | 70 | 4º | 6º | 9º | ✅ | ✅ |
3º Nacional | 35 | 2º | 4º | 6º | 9º | ✅ |
4º Nacional | 5 | 1º | 2º | 4º | 6º | 10º |
LIGA | PTS | A | B | C | D | E |
1º | 200 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
2º | 160 | 9º | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
3º | 130 | 9º | 9º | ✅ | ✅ | ✅ |
4º | 110 | 6º | 9º | ✅ | ✅ | ✅ |
5º | 90 | 6º | 6º | 9º | ✅ | ✅ |
6º | 75 | 6º | 6º | 9º | ✅ | ✅ |
7º | 60 | 2º | 4º | 6º | 9º | ✅ |
8º | 50 | 2º | 4º | 6º | 9º | ✅ |
9º | 40 | 2º | 4º | 6º | 9º | ✅ |
10º | 30 | 1º | 2º | 4º | 6º | ✅ |
11º | 20 | 1º | 2º | 4º | 6º | 9º |
12º | 10 | 1º | 2º | 4º | 6º | 9º |